天赋
不灭躯壳:干员艾丽丝部署之后,非战斗状态下,每秒缓慢回复自身生命值的0。5%。
艾丽丝非手动撤离(被击败)时,不会直接退场,而是会在原地留下一个无阻挡无法被攻击,标记3*3菱形区域的‘残骸’。
每有一个敌人在残骸内被击退,残骸会累计10%的‘生物质’条,条累积满后,可消耗本次部署的一半费用,于残骸上‘复活’艾丽丝。
复活后的艾丽丝生命值为满额的50%。
变身残骸时,艾丽丝的技力条依然可以正常走动。
手动撤退后再部署所耗费用不变,但血量和技力条也会维持撤离时的数值。
血量低于50%时,额外增加法术抗性,最高于30%生命时增加至30。
合金利爪:攻击无视敌人15%的基础防御力以及能力或其他敌军赋予的全额防御力。
(简单来说就是无视御无人机之类的额外加成)。
满级属性:HP3385(+400)ATK742(+70)防御409法术抗性-10
一技能:饮血
每(543)次攻击后,下一次攻击变为310%攻击力,天赋合金利爪效果翻倍,恢复造成伤害5%的生命值。
二技能:源石能扰乱
停止攻击,降低周围一定范围(大概就是2226这类辅助的攻击范围)内敌军造成的法术伤害,降低40%,自身阻挡数+2,更容易被攻击。
被动每秒恢复的生命值提升至(满级为5)倍。
三技能:仇戮
锁定当前阻挡的目标,生命值提升120%,攻击力提升200%,天赋合金利爪效果提升至2。5倍,每次攻击流失自身生命的4%。
此状态下,艾丽丝与被锁定的目标所受其他来源伤害均减少95%。
若此技能期间艾丽丝被击退,不会留下残骸,而是会附着在敌人身上10s,使敌人的生命值每秒流失1。5%。
附着结束后需再部署,再部署时长翻倍。
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